导语:自《天下》7·12公测至今,大侠行走江湖的时日已属不短。无论是侠义为先、匡扶大业,还是心怀鬼胎、多端,总该留下些什么。成就系统如实记录了每位江湖人的一举一动,你走过的将决定你成为怎样的人。谱写江湖传世,从积累点滴成就开始!

成就系统共分为初来乍到、任侠天下、鸿鹄之志等七个版块,且每个版块内各项成就还有普通、精英、英雄、传世、的等级之分。每实现一个成就,则能获得一定的成就点数、礼金和属性加成(生命、、防御中的一种)。成就进度和成就比对功能可清晰显示你的成长情况,不甘居于人后当奋起直追!

“初来乍到”成就敦促玩家完成对游戏各系统的首次探索,第一次加入世家、第一次组队副本、第一次打败其他玩家等等。“征战江湖”将从武功使用、个人财富、世家贡献、完成任务四个方面考察玩家,协助玩家进一步巩固树林地位。只要稳步成长,逐步提升角色等级和实战境界,那么“任侠天下”的成就自然水到渠成。

装备控玩家可轻松实现“鸿鹄之志”成就,只要强化任意装备到一定等级,或成功升阶宝甲即可触发。热衷奇珍坐骑的玩家不会错过“纵横九州”成就,将坐骑升至50级及以上,或每升阶成功一次即可触发。“武林制霸”顾名思义,是对游戏内的小惩大诫,击杀精英怪和BOSS达一定数量,或获得X百连斩即可触发。

完成常规成就系情理之中,一举侦破神秘的隐藏成就则能千古留名。“传世”收录了诸多恶搞性十足的隐藏成就,如打败1000玩家达成“”,大破联营偷懒士兵2次达成“眼疾手快”,被梁梦儿达成“怜香惜玉”等等。《天下》极富智能交互性的武侠世界,赋予玩家更多性和主动权,只要你敢于另辟蹊径,就能收获意外惊喜!

记者:你认为公司一点问题也没有?吴:不,公司在体制创新,在战略决策,在一些精细化管理上,也包括对大的叫产业趋势,市场趋势的把握上还有非常大的提升空间,也包括我们产品运营上,提升空间非常大,当然这也是我们公司未来的潜力完了经过春天,经过夏天,到了秋天之后剩下这50%还能死亡50%,只能剩25%

若说《天下》前半部是照着剧本演出,以主线任务为主,副本为辅,熟悉游戏内各系统;后半部则更倾向于发挥的演绎,风云任务、多元活动、pk战场不胜枚举。正所谓游戏不息,探索不止!

作者 jinjunjun888

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